איך משיגים את Move Deleter ב-Pokemon Black 2?

1 תשובה. ב-PWT (טורניר פוקימון וורד). קל לזהות אותו משם.

איפה המהלך Relearner ב-Pokemon Black 2?

PWT

ה-Move Relearner ממוקם בתוך PWT ונעשה על ידי בחורה בדוכן השמאלי ביותר ומוכנה ללמד את הפוקימון שלך כל אחד מהמהלכים ברמת הלמידה שלו שהוא שכח בעבר.

האם אפשר לשכוח את HM בשחור 2?

בניגוד ל-TMs, HMs לא ניתן לשכוח אלא אם כן אתה הולך ל-Move Deleter, אדם שיכול למחוק כל מהלך בערכת המהלכים של הפוקימונים שלך. ניתן להשתמש ב-TMs וגם ב-HMs אינסוף פעמים. הנה רשימת ה-TMs וה-HMs שנמצאו ב-Pokemon Black 2 ולבן 2.

איך מגיעים ל-PWT בפוקימון שחור?

טורניר הפוקימון העולמי (PWT במפה) ממוקם במערב אונובה. להגיע אליו בהליכה דרומה לעיר Driftveil. ניתן למצוא את מעבר השרידים בפינה הדרום-מערבית של PWT, ומקשר אותו לביוב Castelia. PWT הוא מקום דומה לרכבת התחתית הקרב.

איפה ה-Move Deleter Heartgold?

עיר בלקתורן

מחיקת הזזה אתה יכול למצוא את מחיקת ההזזה בעיר Blackthorn.

האם נדרשים HMs בשחור 2?

מכל ה-HMs, נדרש רק שימוש בודד ב-Cut ב-Dreamyard להשלמת פוקימון שחור ולבן. רק גלישה וכוח נדרשים להשלמת פוקימון שחור 2 ולבן 2.

מי מחק את ההזזה ב-Pokemon Bulbapedia?

העבר מחק. מוחק מהלך (ביפנית: わすれオヤジ Forgetting Man) הוא אדם שללא תשלום יגרום לפוקימון לשכוח מהלך שהוא יודע. הם המקבילים לתזכורת התנועה, שנמצאת לעתים קרובות באותו מיקום.

איפה מוצאים מוחק מעבר בגלאר?

מוחק מהלך (ביפנית: わすれオヤジ Forgetting Man) הוא אדם שללא תשלום יגרום לפוקימון לשכוח מהלך שהוא יודע. הם המקבילים לתזכורת התנועה, שנמצאת לעתים קרובות באותו מיקום. ב-Galar, אין Deleter Move מסורתי; במקום זאת, ג'ק מציע לגרום לפוקימון לשכוח מהלכים (בין היתר).

מי האיש השוכח בפוקימון Bulbapedia?

העבר את המחיקה מ- Bulbapedia, אנציקלופדיית הפוקימון המונעת על ידי הקהילה. מוחק מהלך (ביפנית: わすれオヤジ Forgetting Man) הוא אדם שללא תשלום יגרום לפוקימון לשכוח מהלך שהוא יודע. הם המקבילים לתזכורת התנועה, שנמצאת לעתים קרובות באותו מיקום.

האם מחיקת מהלך יכולה לגרום לפוקימון לשכוח לגלוש?

ההגבלות היחידות של Move Deleter הן שהם לא יכולים לגרום לפוקימון לשכוח את המהלך האחרון שהוא יודע, ובפוקימון אמרלד, הם לא יכולים לגרום לפוקימון לשכוח את הגלישה אם הפוקימון הזה הוא היחיד בקבוצה או במחשב האישי של השחקן שיודע את המהלך.